หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) คือโปรเซสเซอร์พิเศษที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเร็วในการเรนเดอร์กราฟิก ต่างจากหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ซึ่งทำหน้าที่อเนกประสงค์ที่หลากหลาย GPU ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อดำเนินการหลายอย่างพร้อมกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณเมทริกซ์และเวกเตอร์ ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในการประมวลผลภาพ การเรนเดอร์ 3D และล่าสุดคือการเรียนรู้ของเครื่อง
GPU สมัยใหม่ไม่เพียงแต่ใช้สำหรับการเล่นเกมและเอฟเฟ็กต์ภาพเท่านั้น แต่ยังใช้สำหรับการประมวลผลทางวิทยาศาสตร์ ปัญญาประดิษฐ์ การวิเคราะห์ข้อมูล และการขุดสกุลเงินดิจิตอล เนื่องจากประสิทธิภาพการประมวลผลแบบขนานที่สูง
ความเป็นไปได้ของการประมวลผลแบบขนาน:
GPU ประกอบด้วยคอร์ขนาดเล็กหลายร้อยหรือหลายพันคอร์ที่ออกแบบมาเพื่อจัดการงานหลายอย่างพร้อมกัน
เหมาะสำหรับปริมาณงานที่สามารถแบ่งออกเป็นการดำเนินการเล็กๆ น้อยๆ ที่เหมือนกันได้ (เช่น การแสดงผลทุกพิกเซลในรูปภาพ)
ประสิทธิภาพสูง:
เมื่อเปรียบเทียบกับ CPU แล้ว GPU สามารถประมวลผลการดำเนินการต่อวินาทีได้มากขึ้นเมื่อทำงานกับชุดข้อมูลขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานต่างๆ เช่น การเรียนรู้เชิงลึกหรือการสร้างแบบจำลอง
ประสิทธิภาพสูงในด้านกราฟิกและการแสดงภาพ:
ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อทำการคำนวณกราฟิก เช่น การทำแผนที่พื้นผิว การแรเงา และการบัฟเฟอร์เฟรม
สิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับเกม การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ และความเป็นจริงเสมือน
การเร่งความเร็วของงานที่ไม่ใช่กราฟิก (GPGPU - การประมวลผลวัตถุประสงค์ทั่วไปบนโปรเซสเซอร์กราฟิก):
GPU สามารถใช้สำหรับงานต่างๆ เช่น การเรียนรู้ของเครื่อง การสร้างแบบจำลองทางการเงิน และการพยากรณ์อากาศโดยใช้แพลตฟอร์ม เช่น CUDA หรือ OpenCL
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้น (ต่อการทำงาน):
สำหรับปริมาณงานแบบขนาน GPU มักจะให้ประสิทธิภาพต่อวัตต์ที่สูงกว่า CPU
ปรับปรุงประสิทธิภาพ AI และการเรียนรู้เชิงลึก:
เฟรมเวิร์ก AI สมัยใหม่ (เช่น TensorFlow, PyTorch) ได้รับการปรับให้เหมาะสมในการทำงานGPUซึ่งช่วยลดเวลาการฝึกโมเดลได้อย่างมาก
หากคุณสนใจในผลิตภัณฑ์ของเราหรือมีคำถามใด ๆ กรุณาติดต่อเราและเราจะตอบกลับคุณภายใน 24 ชั่วโมง
AD102 GPU ของ Nvidia เป็นผู้บุกเบิกในการประมวลผลกราฟิกหรือไม่
กันยายน 2025 - เซินเจิ้น ประเทศจีน - NVIDIA RTX A2000 12GB เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับตลาดกราฟิกระดับมืออาชีพระดับเริ่มต้น
WhatsApp
Telefly
E-mail
QQ